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※以下の内容は不正規な手法を含むので何が起こっても自己責任で対応して下さい! アカウントの停止や剥奪等も充分有り得ます! ※転んでも泣かない事! 一部はイシイ氏に認められた人(有料サービス利用者)以外は使えません。 ※一部を除き、ログインした状態でないと機能しません! (非ログイン時は『ログインしてくだしあっ!』に飛ばされます) ●ストリーミング配信の本編・ボイスドラマ・WEBラジオをローカルPCに保存する ●WEBラジオ ゆとり☆ちゃんねるASXファイル直リン ●サブタイトル一覧 & 本編動画ストリーミング直リン ●『ゆとりちゃん』OP『ゆとりのゆとり』の歌詞とか ●公式サイトダウンロードコンテンツ直リン ●ゆとりちゃん×ピクシブ通信 イラストコンテスト告知ページ画像 ●裏技・その1 へ ※【 50,000バイト / 1ページ 】の容量制限を超えた為、ページを新設しました。 ストリーミング配信の本編・ボイスドラマ・WEBラジオをローカルPCに保存する。 ※著作権的にアレなので、あくまでも個人的な視聴のみに留める事! ソフトの使い方とかは著作権侵害の幇助になりかねないのでググってね! ●本編・ボイスドラマをローカルPCに保存したい StreamTransport (無料)でFLV形式にて保存可能。 ※備考 このソフトで一番最初に開くページは https //anime.biglobe.ne.jp/yutori_login/login では無く、 http //anime.biglobe.ne.jp/yutori_login/login で、このソフト上でのログインが必要です! ●WEBラジオをローカルPCに保存したい GetASFStream (無料)でWMA形式にて保存可能。 ※備考 ↓『 WEBラジオ ゆとり☆ちゃんねるASXファイル直リン 』のリンクをコピーし、GetASFStream の ダウンロード先に指定すれば、ファイルのダウンロードが可能。 または、ブラウザに表示されているプレーヤーの『動画を再生する』のリンクからASXファイルの リンクURLをコピーして上記同様の手順を行ってもOKです。 WEBラジオ ゆとり☆ちゃんねるASXファイル直リン 表のWEBページからは視聴できなくなってしまいましたが、以下のリンクよりASXファイルに 直接アクセスする事で視聴が可能です。但し、データがいつまで残っているかは定かでは ありませんので、ずっと聞きたいという方は ↑ を参考にして保存する事をお勧めします。 ※アクセス元解析により再生禁止等の対策をされる事を防ぐ為、以下のリンクを直接クリック するのでは無く、URLをコピー&ペーストしてアクセスする事を推薦します。 回 数 配 信 日 回 数 配 信 日 第 0 回(プレ番組) 2010年3月5日 第 7 回 2010年4月30日 第 1 回 2010年3月19日 第 8 回 2010年5月7日 第 2 回 2010年3月26日 第 9 回 2010年5月14日 第 3 回 2010年4月2日 第 10 回 2010年5月21日 第 4 回 2010年4月9日 第 11 回 2010年5月28日 第 5 回 2010年4月18日 第 12 回 2010年6月4日 第 6 回 2010年4月23日 第 13 回 2010年6月11日 ※全13回(2010年6月11日配信分が最終回) ・パーソナリティ 悠木 碧(ゆとりちゃん)・花澤 香菜(つめこみちゃん) ・ゲスト 渡辺 明乃(だんかいさん / 第7回・第8回) ※ 公式(アニメワン)ではWMA形式(64kbps/ステレオ)にて配信(配信期限については現在のところ不明) 音泉・アニメイトTVでの配信は終了しました。 btn_Special_webRadioLetter.gif ※ 公式サイトからはリンクが消えており、募集は終了していますが、フォーム自体はまだ残っていますので 掲載しています。投稿すれば、もしかしたら見て貰えるかもしれません。 ※ローカルPCに保存したいという方は こちら ↑ サブタイトル一覧 & 本編動画ストリーミング直リン ●本編 ●ボイスドラマ ●アニメワン無料配信動画(本編2話+プロモーション) ●バンダイチャンネル無料配信動画(本編4話+プロモーション) ●その他 ●本編(全25話) 話 数 サブタイトル 話 数 サブタイトル 第 1 話 ゆとりちゃん登場 第 14 話 ゆとりママ 第 2 話 電話 第 15 話 バブルくん再び 第 3 話 説教 第 16 話 セーフ? 第 4 話 サプライズ 第 17 話 恋愛観 第 5 話 ご機嫌予報 第 18 話 社員旅行 第 6 話 予定表 第 19 話 錯乱 第 7 話 じゃんけん 第 20 話 お見舞い 第 8 話 バブルくん登場 第 21 話 火事 第 9 話 新商品 第 22 話 うわさ 第 10 話 きれいにしてね 第 23 話 リサーチ 第 11 話 乙女の夢 第 24 話 緊張 第 12 話 異議あり! 第 25 話 仕様 第 13 話 イベント ※視聴する為にはユーザ登録(無料)とログインが必要です。 ※第5話以降の視聴と本編ダウンロードには有料サービスの登録が必要です。 詳細についてはログインした状態で以下のリンクにて確認して下さい。 ・ストリーミングでの視聴のみ:ゆとりポイント500ポイント(500円相当) ・本編ダウンロード (WMV形式 / 3Mbps / 視聴期限無し):ゆとりポイント2,500ポイント(2,500円相当) ※ストリーミングでの視聴の場合視聴可能期間(メールの送信日から5日間)を過ぎると視聴できなくなります。 (どうしても無料・無期限で視聴したいという場合はWEBで 検索とか 検索でもして下さい) ※アクセス元解析により再生禁止等の対策をされる事を防ぐ為、上表のリンクを直接クリック するのでは無く、URLをコピー&ペーストしてアクセスする事を推薦します。 ●ボイスドラマ(全6+1話) 話 数 サブタイトル 話 数 サブタイトル vol.1 だんかい宅訪問 vol.4 方言 vol.2 ゆとりとおはぎ。その愛 vol.5 宴会芸 vol.3 だんかいラブ vol.6 ネットラジオ ― 方言 2分バージョン ( 5 ~ 25話申し込み特典 ) ※視聴する為には5~25話の視聴申し込み(有料)とログインが必要です。 また、特典以外はゆとりポイントの消費(1話につき100ポイント)が必要です。 ※特典を除き、視聴可能期間(5~25話の視聴申し込みから14日間)を過ぎると視聴できなくなります。 ※vol.1~vol.6を視聴すると、特典として各キャラにプレゼントできるアイテムが手に入ります。 詳細についてはログインした状態で こちら を確認して下さい。 ※本編動画と違い、携帯電話での視聴はできません。 ※アクセス元解析により再生禁止等の対策をされる事を防ぐ為、上表のリンクを直接クリック するのでは無く、URLをコピー&ペーストしてアクセスする事を推薦します。 ●アニメワン無料配信動画(本編2話+プロモーション) 話 数 サブタイトル 話 数 サブタイトル 第 1 話 ゆとりちゃん登場 ― プロモーション映像(30秒ver) 第 2 話 電話 ― プロモーション映像(1分30秒ver) ― ゆとりちゃん TVCM ― プロモーション映像(1分30秒ver) ※全て登録不要、無料で視聴ができます。 ※プロモーション映像(1分30秒ver)はテロップの有無で2種類が有ります。 ●バンダイチャンネル無料配信動画(本編4話+プロモーション) 話 数 サブタイトル 話 数 サブタイトル 第 1 話 ゆとりちゃん登場 第 4 話 サプライズ 第 2 話 電話 ― プロモーション映像 第 3 話 説教 ― 悠木 碧さんインタビュー映像 ※全て登録不要、無料で視聴ができます。 ※タイトルとURLは違いますが、プロモーション映像と悠木碧さんインタビュー映像は同じものです。 ●その他 ※アクセス元解析により再生禁止等の対策をされる事を防ぐ為、以下のリンクを直接クリック するのでは無く、URLをコピー&ペーストしてアクセスする事を推薦します。 ・第1話・ゆとりちゃん登場 ※ゲーマーズワンでストリーミング配信されている第1話のリンクです(登録不要・無料で試聴可能) ※WMV形式(映像:480×272px・WMV9・1Mbps / 音声:WMA9・48kHz・16bit・128kbps・CBR)です。 ※ストリーミング配信ですので、ローカルPCに保存したい場合は ↑ を参考にして下さい。 ・ゆとりちゃん新PV ※オープニング映像+本編(無料話の4話までじゃなく、5話以降のカットが満載)の特別編集版に なっています!作ってくれたスタッフの方々への労いの言葉は こちら へ‥‥ ※FLV形式(映像:180×135px・On2 VP6・136kbps / 音声:MP3・44.1kHz・96kbps・CBR)です。 説明用のテロップが入っただけですので、保存用・観賞用・布教用‥‥(ry の場合は素直に プロモーション映像(1分30秒ver)をダウンロードした方が良いです‥‥。 あくまで『何が何でも全部保存したい!!!』という方向けです。 ※アニメワンにてWMV形式の高画質版が配信開始されました → プロモーション映像(1分30秒ver) WMV形式(映像:640×480px・WMV9・1Mbps / 音声:WMA9・44.1kHz・16bit・96kbps・CBR)です。 ・プロモーション映像(30秒ver) ※↑ の表からリンクしているもののファイル実体(ASXファイル)です。 WMV形式(映像:640×480px・WMV9・1Mbps / 音声:WMA9・48kHz・16bit・192kbps・CBR)です。 ※ストリーミング配信ですので、ローカルPCに保存したい場合は ↑ を参考にして下さい。 ※ローカルPCに保存したいという方は こちら ↑ 『ゆとりちゃん』OP『ゆとりのゆとり』の歌詞とか ※著作権ヤクザの某団体対策でわざと画像ファイルにしています。 歌詞のコピーがしたい方や印刷したい方はこちら ( PDFファイルです。↑の画像クリックでもOK!) ※おまけ‥‥C/W:『ゆとりのじかん』の歌詞も欲しいという方はこちら →( PDF / JPG ) 作品内アニメ『魔法のアラフォー マジカル熟女』主題歌 MAJIカル10代☆夢乙女!! ~愛と若いをとりもどせ!!~ の歌詞も欲しいという方はこちら →( PDF / JPG ) ゆとりちゃん OP 『ゆとりのゆとり』【高音質】 ゆとりのゆとり / ゆとりのじかん フル(歌詞付き) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10497661 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10487961 MAJIカル10代☆夢乙女!! ~愛と若いをとりもどせ!!~[歌詞つき] http //www.nicovideo.jp/watch/sm11166724 公式サイトダウンロードコンテンツ直リン ●壁紙 ●ケータイ待ち受け ●壁紙 1280×1024 1024×768 1280×1024 1024×768 1280×1024 1024×768 1280×1024 1024×768 1280×1024 1024×768 1280×1024 1024×768 ●ケータイ待ち受け ※画像のQRコードを読み取るか、画像に設定されているリンクから公式ケータイサイトへアクセスして下さい。 携帯電話・モバイル端末以外ではアクセスできません!( 403:Forbidden になります ) ゆとりちゃん×ピクシブ通信 イラストコンテスト告知ページ画像 ピクシブ通信『ゆとりちゃん』DVD&コミック発売記念イラストコンテスト開催のお知らせページより ●イベント告知ページ画像 event_yutori.jpg top_pixivBg.jpg ●ゆとりちゃん設定集 ゆとりちゃん 101122_yutori-001ss.jpg 101122_yutori-002ss.jpg 101122_yutori-007s.jpg 101122_yutori-009s.jpg 101122_yutori-016s.jpg つめこみちゃん 101122_yutori-003ss.jpg 101122_yutori-004ss.jpg 101122_yutori-008s.jpg 101122_yutori-012s.jpg 101122_yutori-028s.jpg だんかいさん 101122_yutori-005ss.jpg 101122_yutori-006ss.jpg 101122_yutori-011s.jpg 101122_yutori-015s.jpg 101122_yutori-018s.jpg ●資料用画像集 その他 thumbs_101122_yutori-010.jpg thumbs_101122_yutori-013.jpg thumbs_101122_yutori-014.jpg thumbs_101122_yutori-021.jpg thumbs_101122_yutori-017.jpg thumbs_101122_yutori-019.jpg thumbs_101122_yutori-020.jpg thumbs_101122_yutori-022.jpg thumbs_101122_yutori-023.jpg thumbs_101122_yutori-024.jpg thumbs_101122_yutori-025.jpg thumbs_101122_yutori-026.jpg thumbs_101122_yutori-027.jpg thumbs_101122_yutori-029.jpg thumbs_101122_yutori-030.jpg thumbs_101122_yutori-031.jpg 今日 - 昨日 - 合計 - このページの最終更新日時:2010年11月28日 (日) 08時08分47秒
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ver3.46_最終更新2020-12-01 06 58 21 (Tue) 裏技? +フロア内の宝箱の位置がわかる 魔のコンパスを使う 宝箱もモンスター扱いとなってる模様。 マンドラネークは映らない。 +腹痛をアイテム消費なしで治す-ver3.40 元気コアを装備するだけで治る。すぐ外してOK。 わかばコアを装備すると・・・! AT↓のような低下系には別のコアが必要。 ver3.40の装備変更実装でやたら応用範囲が広がった。無効化系装備は1個あれば4人分の使いまわしもいける。 装備変更できない幻影などのようなバッドステートには使えない小技。 +レベルアップの応用 レベルアップ時にHP・MPが回復する。 グナーデクリスタルで見た人も多いだろう。(PD蓄積ダメージまでは回復しない) マナ袋を使用してレベルアップした場合もこの効果は得られる。 LV300ならマナマンドラ(小)からのコンボで。 +腐敗品を大量ゲット! 同一階で2回腐敗罠を踏むと所持数が2倍になる。 ver3.36で確認。(詳しくは要検証) 検証するなら遺跡がオススメだが・・・ケーレス討伐前だと落ち着かない。 +シャロンの待機場所を攻略組の部屋から変える! エリーゼ戦闘EV勝利後、攻略組の部屋に入るまでシャロンの待機場所が魔法陣前になっている。 この状態ではドア前EVが進行不可。好感度21のEVまでは魔法陣前で進行可能。 +好感度上げでの転移結晶代を節約したい! 55Fから溶岩洞窟に入り、最奥と入り口を必要な回数だけワープ往復する。 15F石碑経由で古代遺跡(2カウント)&異空間石碑経由で中間地点にジャンプ(2カウント) バステトの好感度上げで、 ①毎回古代遺跡まで行って確認 ②迷宮1Fから脱出を繰り返してからバステトに行く ①②で昔からズレを感じていたが、2回カウントしてるのでは?という発想が今までなかった。 さらに双方向移動のできる温泉なら?と試すと不発。 ワープ石が内部にあったなと思い再トライで発見。キズナチャームの3倍効果もワープの度に乗る。 さらに異空間でも同様の事象を確認できた。 レーベン内で魔法陣ワープならどうだと試したが当然ダメだった。ケーレスの家で確認。(ver3.46) なお、副作用として迷宮挑戦回数が増加するので気にしている方はご注意を。 +夜森フロアに必ず行ける方法 シャロン未加入時4人PTで黒い魔方陣を踏む。 シャロン未加入状態では2~9階の夜森・狭間がシャロンのイベントフロアに置き換えられる。 しかし、4人以上のパーティーだとシャロンが一時加入できないためかイベントフロアには行かず、何故か必ず夜森フロアになる。 Ver4.08まで確認 投稿ありがとうございます。ED後のアルラウネエール探索に使えそうですね。 小ネタ +ウィルス ウィルス状態はパーティから外しても治らない。 ウィルス状態で薬草を食べても必ず腹痛になるわけではない。 ウィルス状態はブレイク耐性・即死耐性以外の異常耐性を1000%に変える。 装備やパッシブの@@@無効と記されているものの実効果は耐性-100%。なのでウィルス状態だと無意味。 +ゾンビ ゾンビ状態のキャラにMP回復・TP回復は正常に機能する。HP回復だけが鬼門。 ゾンビになったらHP・MP・TPリジェネバフが消滅する。装備依存のHP・MP・TPリジェネは健在。 ゾンビ付与効果のある攻撃を受けた場合、状態異常防止バフが付いてても、HPリジェネバフだけは消滅する。 ゾンビ付与効果のある攻撃を受けた場合、装備でゾンビ異常耐性を0%(無効)にできてたらHPリジェネバフは消滅しない。 ゾンビになってもカフェで飲んできたTPブースト効果は消えない。 +*毒・呪いのお面 *毒状態で猛毒を受けると上書きされている。*毒は消滅。 *毒はHP再生-10(敵は-5)。プレイヤーキャラはHP再生マイナスによるダメージで戦闘不能にならない。 HP再生マイナスダメージは蓄積ダメージ(PD)にならない。 +麻痺・睡眠_ver3.36 敵が麻痺になったら回避補正-100。通常攻撃やスキルの命中率が+100されるということ。魔法回避には一切影響がない。 睡眠も現在は、麻痺させた時と同じ回避補正を得られる。 不具合のようで次回アプデで修正されるようだ。チュートリアルの説明が正しい。 +半減・2倍表記と命中率の加算乗算ver_3.36 耐性半減表記のものは現在のところ-50%と理解して良さそう。バッドステートの暗闇も命中率-50%。 スキルの命中率補正についての半減・2倍表記についてはこれと異なり、ステータス画面の命中率を基準に戦闘で乗算が行われている。 命中率計算では、半減が-50%でなく、2倍が+100%でないということ。 物理・魔法の命中率統合のときに仕様変更があったのだろうか。 確認に使えるのはシャロン・クルシュ・シャーリィ。 vsロックグライドで砂嵐を受けて導ける式。 vsケーレス戦でシャドウアウトがベターか。 (ステータス命中率+暗闇補正)xスキル命中率補正-魔物の回避 カカシ 回避50の魔物 シャロン 正常 暗闇 正常 暗闇 通常攻撃 95% 45% 45% 0% ソニック・ピアス 48% 23% 0% 0% クルシュ 正常 暗闇 正常 暗闇 通常攻撃 105% 55% 55% 5% 窮鼠猫噛 210% 110% 160% 60% +弱体化・活性化・特定属性攻撃による回避補正 弱体時、回避・魔法回避共に-25%。活性化による補正は一切なし。それぞれ会心回避については未検証。 トネルラーナの活性化は放電状態という固有ステータスアイコンも持ち、HP再生効果も付く。 ディオネア~Dゾンビまで確認。 アオリイカは炎属性攻撃で-100%の補正 ケーレス(図鑑表記無し)は光属性攻撃で-50%の補正。 +除霊水 命中率100%固定。アオリイカを一発で仕留めることも可能(ノーマル時)。 なぜかドラゴンゾンビにも1ダメージ。アンデッドのようだが・・・。 ケーレスにはちょっとしたダメージソースになるので、ギリギリの攻防では切り札になりうる。 ほか命中率固定のものはアスピルブロウ100%、盗む200%などがある。 +カフェ ビビアン あら?さっき飲んだじゃない・・・?どうしちゃったのよ、大丈夫? 料理と違って1度飲むとダンジョンに入るまで他のメンバーで行っても飲めない。(ver3.36) カフェのブースト効果は休憩(ベッド)や戦闘不能で消える。 カフェといえばビビアンとキャサリン。実は双子のオカマらしい。共同オーナーなのだろう。 この双子、ゲーム公開より遥か昔からの構想だった。 +カンスト値-確認済のもの 攻撃・防御・魔力・魔抵・敏捷は12000。何を装備させてもそれ以上上がらない。 フィクトは99999まで所持できる。 マナは10桁目がある(10億以上持てるわけだが限界が見えない)。 コルンは99999999≒1億まで所持できる。金庫に保管可能。 各キャラの限界HPは転生ページに記載。 +ルーネの強化成功確率 ルーネの強化成功確率 一部の全段階成功確率100%のものを除き、強化段階を重ねるたび成功確率が落ちていく。 強化段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 成功確率 100 90 90 85 85 85 85 75 65 55 MAX 失敗すると強化段階が1つ下がる。偶数回でMAXに到達することがわかる。 同じものであれば、どの段階でも強化に必要なフィクト量は一定。 MAX(+10)になったら以降、強化対象には出来ない。 MAXにするのに平均何回強化をすればいいのか。難問なので某所で尋ねてきた。頼んでおいて言うのもなんだが合ってない気もする。 計算 +詳細 シミュレーションしてみた # p=rev(seq(0.55,1,by=0.05)) # 1歩進確率の配列 p=c(1,0.9,0.9,0.85,0.85,0.85,0.85,0.75,0.65,0.55) f=function(x) x+sample(c(1,-1),1,prob=c(p[x],1-p[x])) # p[x]の確率でxから移動 sim - function(){ i=0 # カウンタ x=1 # 最初の位置 while(x 10){ # 10に達するまで x=f(x) # 双六を繰り返す i=i+1 # カウンターを増やす } i # 何回かを返す } mean(replicate(1e6,sim())) [1] 13.46091 というシミュレーション結果が返ってきた。 解 平均13.46回とのこと。 大量に強化屋に頼むときの目安にどうぞ。 memo +memo 強化段階 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 成功確率 100 90 90 85 85 85 85 75 65 55 MAX 無限等比級数の和 +空間の高さの演出 平面を立体的に感じさせる要素が多々。効果音もそうだが。 ギルド1F-2F。大階段が一役立ってるのだろうか。 エリーゼとの出会いのシーン。 レーベン内のジャンプスポット。ミルクの荷台とか港で飛び越えていく爽快感がある。 井戸。 リオの宿屋2FでのEV。階下からのフキダシ。 古代遺跡や溶岩洞窟はMAP自体が上下を意識した構成になっている。 +キャラチップの右向き左向き、ただの反転では無い 丁寧に作りこんである。 リム・・・マントで確認。 シャロン・・・右横顔を見る機会は加入時、上官が来た時。もちろん髪で確認。 ルリ・・・髪のリボンで確認。港にいる間は東向き。 フラメル・・・帽子のリボンで確認。 エリーゼ・・・前髪で違うのを確認。 リオ・・・前髪で確認。 ヘルガ クルシュ・・・手の黒いグローブで確認。 トレア・・・ゴーグルの角度で確認。服も。 ソニア・・・どうしても違いがわからず。 ザクロ マルク アイリ・・・衣装の翼でかろうじて確認。 アルフィン・・・帽子で確認。 ツバキ・・・花飾りで確認。 ガラハド・・・どうしても違いがわからず。 バルハルト モグルス・・・赤いマフラーで確認。 リノン ペクヨン・・・左のサイドテールで確認。 フェリス セレス・・・白いリボンでかろうじて確認。 ケーレス・・・鎌で確認。 リヴィエラ・・・髪で確認。 クローネ・・・前髪で確認。 バステト・・・金メッシュで確認。 ルーネ シャーリィ・・・髪飾りで確認。 シズク・・・ ファム・・・ シエラ・・・ ミオン・・・赤い布で確認。 クラトス・・・ ルージュ・・・髪の長さで確認 コリン ファニル・・・髪飾りで確認 シルヴィア・・・髪飾りで確認 アリア・・・手で確認 ヒマリ・・・髪飾りで確認 グレイ ルフィア・・・髪飾りで確認 10F休憩所のNPCも左右非対称な模様。 +トレア鑑定の再開条件は100歩 セーブロードをしてもそのままでは鑑定をしてくれない。 迷宮内で100歩歩いて転移水晶で再鑑定。進入回数は無関係。階段などを下りる必要も無い。 斜め移動は1歩扱い ⇒ギルド→カティアまで9歩 カティア→玄関→カティアまで19歩 ギルド玄関の出入りはカウント0歩 司書→ワープ石まで7歩 ⇒55層ワープ石前を東西にシャトルラン、往復20歩!検証しやすい場所だ。 +出落ち ver5.00で変更されたモグルスの固有パッシブ効果の発動タイミングはモンスター出現時に出てくるメッセージの「〇〇が出現!」の文章が出る直前。 そのためか、このパッシブ効果でトドメを刺した場合、「〇〇が出現!」が出ずに「〇〇は出落ち」という文章に変わる。 全体攻撃 運特化装備なら運20のキャラが運737まで行ける。 錆びた黒き紋章など消費TP減装備に変更すればTP100消費の大魔法も初手で使用可。タイムロスは大きい。 雑魚狩り周回の参考になれば。敏捷順も大事。手動ならともかく、オートなら大きく変わる。 ID 使用者 技名称 魔法 消費 範囲 hit 属性 状態付与・効果 敏捷 習得 1 リム トゥレラナーゲル - TP78 全 5 無 ブレイク 680 EV 1 リム ヴェルト・ラムウ ★ TP100 全 5 闇 魔抵無視(微) 使用後自身に疲労(1ターン行動不能,防御魔抵半減,ヘイト上昇) 680 EV 1 リム継承 一刀両断 - TP38 全 1 - 会心ダメージ+1.25 ツバキ【刀】限定 680 30 1 リム継承 瞬天迅 - TP30 全 2 - スタン ペクヨン【槍】限定 680 20 1 リム継承 五月雨 - TP40 全 4 - 敏捷↓ クルシュ【弓】限定 680 38 4 フラメル タイダルウェイブ ★ TP100 全 3 水 魔抵無視(微) 340 58 4 フラメル ポイゾナ・アレ ★ MP45 全 1 - *毒状態だと威力3倍 *毒 340 50 7 ヘルガ 回転円舞 - TP32 全 2 - ブレイク 330 12 8 クルシュ 五月雨 - TP40 全 4 - 敏捷↓ 700 38 11 ザクロ ガトリングブロウ - - 全 6 - CT 5ターン TP依存dmg 会心なし 火傷特攻1.25倍 火傷 使用後自身に疲労(2ターン行動不能,防御魔抵半減,ヘイト上昇) 330 52 12 マルク レゾ・トニトルス ★ TP100 全 5 雷 魔抵無視(微) 麻痺5% 670 50 13 アイリ フロアレイ - TP28 全 1 物理+光 【スキル派生】←=フォトンセイバー:TP38 →=カリバーン:TP46 950 18 14 アルフィン サクルシルフィ ★ TP100 全 4 風・土 魔抵無視(微) 390 60 15 ツバキ 一刀両断 - TP38 全 1 - 会心ダメージ+1.25 720 30 18 モグルス モグ軍進軍! - TP70 全 4 - 必中 CT:5ターン 暗闇 1030 45 20 ペクヨン 尻尾払い - - 全 1 - 会心ダメージ+2.0 TP回収可能 650 1 20 ペクヨン 転迅包 - TP24 全 1 - 人数ごとにダメージ増加 650 12 20 ペクヨン 瞬天迅 - TP30 全 2 - スタン 650 20 20 ペクヨン 真空乱千槍 - TP45 全 6 - 防御無視(微) 会心率+15% 防御↓ 650 30 21 フェリス ジャッジメント ★ MP55(+10%) 全 7 光 会心なし CT:1ターン【割合消費】+10% 640 42 23 ケーレス シャドウアウト ★ MP55(+10%) 全 1 闇 CT 1ターン 暗闇・レベル↓【割合消費】+10% 50 EV 24 リヴィエラ Riソード・アレ ★ TP52 全 5 物理 CT:1ターン 敏捷↓【計算式】:魔力&攻撃(微) 420 34 25 クローネ シェーレ・ヴォレ - TP65 全 1 - スタン 430 48 26 バステト スキア・ヴァイン ★ TP100 全 5 闇 魔抵無視(微) 魔毒 750 EV 27 ルーネ フラムビット(爆破) ★ MP60(+10%) 全 5 炎 CT:1ターン 火傷 【割合消費】+10% 650 75 28 シャーリィ 舞千華 - TP52 全 4 - - 750 35 31 シエラ フルメン・アレ ★ TP100 全 4 雷 魔抵無視(微) 麻痺 550 75 32 ミオン 小夜時雨 - TP40 全 2 - 会心率+30% 1100 20 36 ファニル バーンテイル - TP15 全 6 物理+炎 火傷 700 1 36 ファニル 鬼雨天落火 - MP15TP52 単全 5 物理+炎 火傷 700 50 36 ファニル 暴連炎舞 - MP20TP64 単全ラ 7 物理+炎 火傷 700 70 36 ファニル エリュプシオン ★ TP100 全 6 炎+土 CT 10ターン 魔抵無視(微)燃焼(火傷状態の相手のみ付与 火傷+スリップダメージ小の効果) 700 99 37 シルヴィア ヴィントアロー ★ MP30 全 5 風 敏捷↓ 600 1 37 シルヴィア テンペスト ★ TP100 全 5 雷・風 魔抵無視(微) 麻痺 魔力↓ 600 95 39 ヒマリ 夜桜吹雪 - TP86 全 7hit - ブレイク 680 85 40 グレイ 走断 - TP38 全 1hit - 速度補正+100 スタン 780 10 40 グレイ 断蹴 - TP80 全ララ 7hit - スタン ブレイク 780 65 41 ルフィア 薙ぎ払い斬り - TP70 全 3hit 物理 防御無視(微) 350 75 難易度によるステ補正 攻撃・魔力・魔抵・敏捷も防御値検証に準ずると予想される。(2020-02-23~ver3.73まで) (ver4.00以降)難易度変動実装後は魔王モードでの他ステ変動が2.5倍とチュ-トリアルに明示されている。 3.73まで 防御・MP HP ノーマル(図鑑) 100% イージー 75% ハード 130% 125% ベリーハード 180% 150% 魔王 225% 200% 検証中 +弁当を食べられる場所 n階の情報を持つ場所以外は食事可能。加えて休憩階でも食事可能。 ①斜め移動のできる場所、②《魔停止の時計・転石・魔のコンパス・標のコンパス》の使えない場所 が該当する。 ③死神の来ない場所(条件に含めない)は未検証。 +武器熟練度関連 師匠(本気)をイージーで撃破。25⇒100へのキャップ開放を画面表示。 (ver3.16で初期熟練度25⇒50への緩和と明記されてる) ⇒どの武器も最低限LV50までは鍛えられる模様。 コメントで頂いたフライパン・素手(リムでは管理人も確認済)、そしてうさぽよせいばーの上限300が目を引く。 未検証&疑問 ぺるにゃのお守り個数表示はいつから?→ver3.16から カフェボトルティに治癒力・薬の知識が乗らないのは仕様なのか? 古いverだとレベルダウンで技を忘れていた気がすること→ver3.06では忘れなかったので調査終了 ヘイト0にして、一人旅でうさぽよと対峙 腐るもの 運関連&状態異常関連 魔力12000で追加詠唱するとダメージが上がるのか、など。 怒り関連。モンハン要素からHPが一定帯域に入った時と予想したいが。 +会心回避率-要検証 リノンのキャラパッシブが検証に使えそう。(ver4.06では修正されていた。) 下記リンクによると敵の会心回避0%を-10%にしたら会心率が1.1倍になると予想される。 防御側会心回避率を負数にする事による実質的な攻撃側会心率の上昇 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/02(月) 17 53 21.81 ID upG6g09g レベルダウンの状態異常って会心回避-10%の効果があるのか ツバキとか会心特化のキャラのサポートに使えそう レベルダウン付与が得意なキャラとか誰か居たかな・・・ 表記ゆれ? 適性⇔適正 従来は適正と表記されていたが最近になって少しずつ適性に書き換えられている模様。 状態付与⇔状態付加 これもたまに見かけた。現在のverではどうであろう。付与に整理されつつある。 治癒力⇔治癒率 たまに見かける。 物理・土⇔物理+土 スキル説明欄で見かける。最近は後者表現で統一されてきている。内部データで同じものを指すのかは不明。 リントブルム⇔リンドブルム たまに見かける。トが正しいと思われる。 魔道士⇔魔導士 たまに見かける。正式設定は知らない。 魔毒⇔侵食 おそらく後者を見る事はもうないはず。 ダーちゃん⇔ダーインスレイヴ ゲーム開始時以外で後者が使われるのは緊迫したシーンの時である。ダーインスレイブももちろんある。 儂⇔ワシ ゲーム内でリムの一人称として後者が使われているのは一箇所でしか確認できず。 TP回収係数 ver3.62_最終更新2020-12-01 06 58 21 (Tue) ver3.53で確認。コリン、ファニルはver3.62で確認。 TPC(TPチャージ率)は装備で増減するが、TP回収係数はキャラ固有かつ、増減しない。 ver3.64で変化があるはずなので参考程度に(シズク8→14?) 回収できるTP 行動 計算式 通常攻撃 TP回収係数*(TPC/100)*hit数 通常防御 (TPC/10)+5 地雷罠・落石罠 (TPC/10) 絶対防御 (TPC/10) 散気槍 (TPC/10)*3 蒼飛刃(5hit) (TPC/100)*4*hit数 エクリプス(4hit) (TPC/100)*8*hit数 大型手裏剣 通常攻撃*1.25 防御の構え尻尾払い (TPC/20)*3 バルハルト防御マント 通常防御*1.5 コリン防御 通常防御*2 防御陣 通常攻撃 TP回収係数 20 18 16 14 14 ルリ クローネ リム シャロン シズク フラメル - アイリ リオ - エリーゼ - コリン トレア - ヘルガ - - ガラハド - クルシュ - - セレス - ソニア - - リヴィエラ - ザクロ - - バステト - マルク - - ルーネ - アルフィン - - シエラ - ツバキ - - ルージュ - バルハルト - - - - モグルス - - - - リノン - - - - ペクヨン - - - - フェリス - - - - ケーレス - - - - シャーリィ - - - - ファム - - - - ミオン - - - - クラトス - - - - ファニル - - - - - TPCname 100 150 200 リム 16 -- 32 防御(1/10TPC+5) 15 20 25 散気槍 30 -- 60 地雷罠 10 -- 20 蒼飛刃 4*5 -- 8*5 エクリプス 8*4 -- 16*4 シャロン 14*2 21*2 28*2 ルリ 20 30 40 フラメル 20 30 40 エリーゼ 20 30 40 リオ 14*2 21*2 28*2 ヘルガ 20 30 40 クルシュ 20 30 40 トレア 14*2 21*2 28*2 ソニア通常 20 30 40 防御の構え 15 22.5 30 ソニア散気槍 30 45 60 ザクロ 20 30 40 マルク 20 30 40 アイリ 16 24 32 アルフィン 20 30 40 ツバキ 20 30 40 ガラハド 14*2 21*2 28*2 絶対防御(1/10TPC) 30 35 40 バルハルト 20 30 40 防御 22.5 30 37.5 モグルス 20 30 40 地雷罠 10 15 20 落石罠 10 15 20 リノン 20 30 40 ペクヨン 20 30 40 尻尾払い 15 22.5 30 フェリス 20 30 40 セレス 14*2 21*2 28*2 防御陣 14 21 28 ケーレス 20 30 40 リヴィエラ 14*2 21*2 28*2 エクリプス 8*4 12*4 16*4 クローネ 18 27 36 アサルト時 18*4 27*4 36*4 バステト 14*2 21*2 28*2 ルーネ 14*2 21*2 28*2 シャーリィ 20 30 40 シズク 8*2 12*2 16*2 蒼飛刃 4*5 6*5 8*5 ファム 20 30 40 シエラ 14*2 21*2 28*2 ミオン 20 30 40 大型手裏剣 25 37.5 50 クラトス 20 30 40 ルージュ 14*2 21*2 28*2 コメント欄 料理を食べられる場所は 迷宮、異空間…5の倍数階層のみ レーベの街、裏ダンジョン、古代遺跡、温泉ダンジョン…どこでも可 だったはず 次元の狭間はほぼ試したことないけど、シャロン一時加入イベントの場所とうさねこの店は食事NGだった (2020-02-02 01 16 59) 武器熟練度に関して 師匠(本気)を撃破すると多くの武器熟練度の上限がLv50→100に上がる ただしフライパン(上限Lv100)や素手(上限Lv300)など、元から上限Lv100以上の武器は上限が変わらない (2020-02-02 01 49 40) うさぽよせいばーの熟練度上限はLv300です。 リヴィエラ、ルーネにとっては、一番魔力が上がる武器です。 (2020-02-15 03 20 49) 難易度によるステ補正、 イージー75%、ハード130%、ベリーハード180%、魔王225% と思われます。 (カカシマン相手に、攻撃力を調整し通常攻撃で検証) (2020-02-23 14 55 37) 難易度によるステ補正、 HPはイージー75% ハード125% ベリーハード150% 魔王200% MPはイージー75%、ハード130%、ベリーハード180%、魔王225% MPは、わかばまん&うさぽよ&ラフレア&アルラウネ相手にアスピルブロウで検証 (管理人) 階段に乗ると同時に死神の気配を感じた場合、次のフロアに降りた瞬間に気配判定が発生したことになるようで結果的にそのフロアでは死神出現までの時間が短くなる (2020-10-22 13 22 01) フィクトが欲しいなら店売りの50コルンの武器を買いまくって抽出すると良い (2020-12-01 06 58 21) コメント
https://w.atwiki.jp/itoukenoshokutaku/pages/32.html
瞬間接着剤を使う前に、あらかじめハンドクリームを塗っておく 接着剤がついてしまったら、剥がせる
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裏技 バグ スコープが一倍で固定される。おそらく搭乗していたヘリの墜落が原因。 勝手にスペアパーツが集まる。 ヘリは居ないのにヘリの墜落する音がする。 小技 スコープや双眼鏡を覗く際に立っているかしゃがんでいるかで視点の高さが微妙に異なる。 対物ライフルは木も貫通する。そのため木の後ろに隠れている敵兵を撃つことも可能。 小ネタ PMC本部内の弾薬量は支援攻撃の所持数が多ければ多いほど増える。 名前 コメント
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更新履歴 取得中です。 メンバーさん向け メンバールーム メンバー申請をご希望の方へ リンク 旧チャレンジパッドの裏技集 ✏️ここを編集
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5様 _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ ┌┤ ´д`├┐ <オレヲワスレルコトハユサン , - ― - 、 / `丶、 / ッV∧V∧V∧V∧V∧V∧V∧VV∧V∧、 ,' ィ、 ≫ キャーッ ≪ . i /__,、ゞハ;ノヽj;; イ ┬'≫ ラグナさんのブラッドエッチ!!! ≪ ! ,' ''''''''' '''''''' ノ/ィ//〃//〃//〃//〃//〃//〃 /〃//〃 f⌒ij.. (●), 、(●) | ) ゞ_ィ `ー ,,ノ(、_, )ヽ、,,. ノ_'´ ,r'' ~''‐、 _,.- 人 `-=ニ=-. ハ ``丶、 { . .. . j ∠'''- '´/`-、 `ニニ´. , ィ' `ヽ''' ` 、_ ノ (⌒) / ` ー- ' ´ i i l (⌒) l i , -―- 、 l l ○ l l / ) l l l ,,,,,,,,..i/........./`''ー- '´.....l...........l ;;;;_;;;;;__;;;;;;;_;;;;;__;;;__ ;;;;;;;;;_;;;;;__;;;; (⌒) ;;;; | r~'´ ___________ゞ;;;;;;;ノ_________ .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | _____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | _____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| \ _N\∧ / \ \丶 ハ ゝ / < ノハヾ > .</ ゝ / _/\/\/\/|_ \ ノ//, [0] /¨`ヽ [0] ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | --- ‐ ノ | / ノ ---- / ∠_ -- | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._ \__) ラグナ兄弟 318 :名無しさん:2009/05/23(土) 15 31 52 ID Hdex/lck0OK、ブラクラゲット。 _N\∧ /´ ̄`ヽ, \丶 ゝ ハ从Vハ , y < ノハヾ v`ー´ 从| 流石だね兄さん。 リ|フ ゚Д゚)フ /[|y|]⌒i / <|T|> | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ 319 :名無しさん:2009/05/23(土) 15 36 59 ID Hdex/lck0シンプルver。 _N\∧ /´ ̄`ヽ, \丶 ゝ ハ从Vハ , y < ノハヾ v`ー´ 从| 流石だね兄さん。 リ|フ ゚Д゚)フ / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/しんよこ / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ガガガガ・・・・ 十円ガムのアレ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_N\∧  ̄ ̄ ̄| | \丶 ゝ | | __________ < ノハヾ | | ( アラクネ つ み ゲ ー ム , ‐ ∩リ|フ ゚Д゚)フ .| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈ミっ, tーァ | | ~ヽ,_,イ lヽヽ. ! | ブ.ラ.ッ.ド.エッジと.い.っ.し.ょ.に.アラクネつみ.に | | 行.こ.う!①~⑤.の.コ.ー.ス.か.ら.1.つ.選んで | | ス.タ.ー.ト.し.よ.う! | | | | ① ② ③ ④ ⑤ | | │ │ ├───┤ │ . | | ├───┤ │ ├───┤ . | | │ ├───┤ ├───┤ . | | │ │ ├───┤ │ . | | │ ├───┤ │ │ . | | ├───┤ │ │ │ . | | │ │ │ │ │ . | | ._____ .___ __ ___ . ●. | | |赤 | |貧 | |行.| |忍│ ,..w,. | | |鬼 ! |乳│ |き | |者 ! 〈∵). ! | |が | |が | |ど | |が | イ. | | |出 | |出 | |ま | |出 | チ | | |た│ |た│ |り .! |た│ ゴ | |  ̄  ̄  ̄  ̄ | | ゴ.ー.ル.の.部.分.を、か.く.し.て.友.達.と.遊.ぼ.う! .| | | | | |_____________________| ''';;';';;'';;;,., ''';;';'';';''';;'';;;,., ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ニイサアアアアアアアンン!!!!! ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; _ vnm_yvwnym_vynmyn_vy、 _ ∩( M )彡( M )彡( M )彡_ミ( M )っ ⊂( M )彡と( M ) ⊂ミ ( M )っ ( M )つ ゝ⊂彡( M )っ _ ∩ ( M ) .(ミ⊃ r し u ミ⊃ r⊂( 糖;)彡 ⊂彡 i_ノ┘ i_ノ┘ ヽ ⊂彡 しu (⌒) .| 三`J 違います人違いです! 着ぐるみラグナ(バイト中) ,-ー─‐‐-、 ,! |_N\∧ !‐\丶 ゝ .| <./ノハヾヽi ,| i |フ(,,゚д゚)フ| < キャベツおかわり!,____| (ノ 血刃 ||)|| | i |..ソ ー ス||ニニコ \__ \i `-----'/  ̄ ̄ ̄ ̄U"U なんかギコ顔ならなんでもラグナにできると思った今では反省している ヽ ,r'´ |! j! |L _」| jb〈゚゚}i ゞjニニji ゞ{_N\∧ ゞ{\丶 ゝ____ゞ<./ノハヾヽ_|| ゙ゞj i(,,゚Д゚)ニニコ <天玉グドンだけは簡便な\___ルリルリルリル /〉ヽ i〉 /^i/"⌒ヽ/ 、 /,イ〈//ll)))\ //ヾリ゚ -゚ノリヽ\ // jb〈゚゚}i 丶\ // ゞjニニji ) )( ( ゞ{_N\∧ ノノ ゞ{\丶 ゝ____ゞ<./ノハヾヽ_|| ゙ゞj i(,,゚Д゚)ニニコ <天玉グドンだけは簡便な\___ルリルリルリル …ごめん グドン _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ リ|フ ゚Д゚)フ 明日もバイトか… (っ=|||o)  ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\ バイト中 24時間鬼ごっこブレイブルー編 _N\∧ , /´ ̄`ヽ \丶 ゝ ≡ ノ, ノ从ノハ ≡ < ノハヾ |从`∀´リ<ニーサーン!! リ|(゚Д゚;フ<来るんじゃねえ!≡ / つ掘 _つ ≡ / つ _つ 人 Y 人 Y し'(_) し'(_) ミ ミ●バシッ _N\∧ ☆= Σ ̄`ヽ \丶 ゝ ≡ ノ, ノ从ノハ ≡ < ノハヾ |从`Д´リ<グハッ リ|(゚Д゚;フ !≡ / つ掘 _つ ≡ / つ _つ 人 Y 人 Y し'(_) し'(_) ハ/〉 ハ/〉 ∧/N_ ,' /^)/`´`ヾ,/ ゝ // / ,イ(ノノハ)))ト、 ヾハノ > . / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.<・・・・・ Γ(゚Д゚;Γ |リ<ふー、助かったぜウサギ . ノ ノ. !†ツ助i`ッゞヽ,\ ( ) ( ( r' /人|ヽ ). ) | | | ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ (_ (_) "~~しソ~~` デデーン! ∧/N_ ヾ ゝ // ビリ ゞ ハ Ζ Σヾハノ > . £ノ( ◇) ξ Γ(゚Д゚;Γ |リ. ――lv 6 v ビリッ ( ) | C | | | | く /゙==゙| ゝ (_ (_) "~~しソ~~` _N\∧ \丶 ゚ ゚ ズェリャアアアア! < ノ/ / ハ \ ゚。 .゚ リ| Д )フ<グッハァ! ノ( ◇) \ヽバシン!⊂ _つ ―――l⊂ ⊂ ) ) )Σ人 Y ヽ/ 人 ノ丿 し'(_) (__)__) / ゚。 .゚ スターブレイブルー64 ┌───────────────┐ ..| _N\∧_ . │ ..| \丶 ゝ/ 俺の獲物に ...│ ..| < ハノハヾ> 手を出すんじゃねぇ! │ ..| リフ(゚Д゚)フゝ │ └───────────────┘ _N\∧二二二二二二l | ̄ ̄ ̄\丶 ゝ さっさと引越し~!! | | | < ノハヾゝ 次スレでは面白がってテイガーばっか貼んなよ! | | | リ|フ(゜Д゜)フつ─◎ | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.  ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | _) ◎彡.| | バン | | | | ´`Y´ .| | バン t______t,,ノ t_______t,ノ _______________________ -―'7 /\ , -――'´ `ー -、 ミ川川川川彡 〈 V く ミ ,、_」 \ 三 ジンの野郎が \ / \三 / l/ __ \ ̄ /__\入 < 三ドリルで穴を掘りまくってる!!  ̄| レ_/__ヽヽ ゞ∠_ヽヽ 、 >三 レリ .| 〈O 〈.0 } |\> < 彡川川川川ミ ム 」  ̄  ̄ ∪ l 「 | ( /二二ヽ , | / r――' |,M |'⌒'⌒V |/|/-― ' ヽ ゝ ニニノ__/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 8んぎゃくしゃ!! ____ | | /二二二/_.. / ̄ ̄ ̄/ヽ ヽ__/ ̄/ . _ _. | |/ __ /./ ./ ̄/ / /___.  ̄/// / ∠__. | | ̄ __,ノ / .'ー' _/ / . ____/ / ̄ \\ / Λ (. | | . /____,/ /___ノ /__,,.ノ . .  ̄  ̄ . ̄ | | 「8ン逆者ラグナ登場!」の巻 ./ Z.| \ | | ┏━━━━━━━━━━━━━━| || .| .┓ | | ┃ ⊂二 ̄⌒\ * /\_||_/. ┃ | | ┃ )\ ( _N\∧ ./ / + ┃ | | ┃ /__ )\丶 ゝ/ / ノ) ┃ | | ┃ //// /| < ノハヾ/ . / / \ ┃ | | ┃ / / / //\ \リレ ´∀`)/ _ / /^\) ┃ | | ┃/ / / (/ * ヽ ⌒ ̄_/ .┃ | | ┃((/ + ノ / ̄ ┼ ┃ | | ┃――――――/ /――――――― ┃ | | ┃ + / /\ \ * ┃ | | ┃ ・ / ん、 \ \ + ┃ | | ┃ ┼ /(__ ( )\ .,.-―-, ┃ | | ┃ / / し' / / 〈コE!、__,,〉 ┃ | | ┃ ./ * / ( ̄ / ⊂○´Д`;リ ┃ | | ┃/ / ) | * / /〇. ┃ | | ┃ \_つ / /^ ┃ | | ┃ (_) (__). ┃ | | ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ | | ASW COMICS 如月 刃兵衛 | |_______________________| .,/´ ̄`ヽ ノ, ノ从ノハ ,-―-、 ‐=≡____|从*´Д`リ _ '''''' -――――- 〈,,__ノEコ〉 ‐=≡ / .__ \ p | ..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( / ( ´Д`) ‐=≡ / / / /\ \// .= ... ".','>!!''' ''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ //__,っ___ ̄ ̄\ ‐=≡ |_μ / / .\_/ . 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小ネタ・裏技(Vol.2)ストーリー関係 バトル関係 アイテム関係 クエスト関係 八百由旬ノ書関係 その他ドル・ドナのギルドショップの出現法則 お手軽アイテム集め方法(トレード編) 支援を多く貰う(ダンジョン限定?) 小ネタ・裏技(Vol.2) ストーリー関係 柊(2回戦)を倒すとアトリが一時離脱 揺光は準決勝終わって少し進めると2の間は永久離脱 月の樹でのバトルの時、セーブポイントでセーブしゲームを一旦終了し再開するとHP・SPが全回復する(これを使いアイテム消費を抑えること可能) バトル関係 今回もガードキャンセル可能 神威覚醒はボタンを押す場所で3種類に分かれる。双剣、大剣、大鎌の順で強くなる タイミングだけではなくキャラごとの相性か好感度でも条件に影響する模様 アイテム関係 ステ増加アイテムは誰かにプレゼントしてから使わせたほうが 八百由旬ノ書のプレゼント額も上昇、仲間の好感度も上昇してお徳 クエスト関係 vol1でのキャンペーン(チム、メカグラなど)は打ち切り vol2で新たに各々のクエストが出るのでクリアして、また各キャンペーン だが今回はチラシと幸運動物は探知機(エリアに対象がいるかわかる)がある 八百由旬ノ書関係 新しく光と闇属性が増えたからvol.1にいた魔獣(獅子)が4体追加 根付と鳴子も増えてるよ その他 ドル・ドナのギルドショップの出現法則 ドル・ドナとマク・アヌ間をカオスゲートを使って移動すると ケストレル→zoo→いやし隊→ソルトマニア→月の樹→エンピレオ→トライフル→親衛隊→ワルイダー→knight→ケストレル・・・ ドル・ドナでログイン、ログアウトのみだと、全てのギルドショップは出現しないor出現確率が極めて低い のでアイテムコンプは上記の法則を利用すると良い お手軽アイテム集め方法(トレード編) ドルドナかマクアヌにて欲しい装備品などを持っているPCとトレードをしたあとに ログアウトやカオスゲート転送を行わずに街中の建物の中に入る。(@ホームでもOK 建物からでて街中に戻るとPCはそのままで全てのPCの持ち物がリセットされているため 任意の装備品をトレードすることができる。 PCの所持数はランダムなので注意 例:1回目のトレードのときは2個だった物もリセット後は1個だったりするし、0個だったりする 0個のときはまず無いが、もう1回建物に出入りすればリセットできるので問題なし 支援を多く貰う(ダンジョン限定?) 3人1組のPCの内の誰か1人に2回話しかけたら、 視点を彼らが画面に映らないようにしながらダッシュで離れる。 ある程度離れてから再び戻ってくると、うまくいけば2回目に話しかけたPC以外はそこに残っている。
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GK顔面ブルーレイニュース 9 一行程度に収まるように簡潔に書きましょう。 ニュースが多い場合は分割しましょう。 主に次スレ移行時に一斉更新されます。 これより以前のニュースはこちら GK顔面ブルーレイニュース 1 GK顔面ブルーレイニュース 2 GK顔面ブルーレイニュース 3 GK顔面ブルーレイニュース 4 GK顔面ブルーレイニュース 5 GK顔面ブルーレイニュース 6 GK顔面ブルーレイニュース 7 GK顔面ブルーレイニュース 8 2010まとめ その2 2月27日 Wiiにおいてミリオン達成したタイトルの半数以上がサードパーティ製 2月27日 日本一ソフトが本音を暴露 2月27日 日本一ソフトの今年の売り上げが酷い 2月27日 EpicGames社長、「Unrealは作ってないよ、Gearsに取り組んでいるんだ」 2月27日 HEAVY RAINのフリーズ問題に対する対処が酷い 2月27日 鳥山「アバターは俺らのFF13に影響を受けた」 2月27日 米マイクロソフト、パナソニックに特許使用権 2月28日 ソニー、LG、サムスン、日立、東芝に光ディスクドライブでヤミカルテルの疑い 2月28日 MS内部のHALOフランチャイズを主とした部署、343 Industriesの求人が本格化 2月28日 大手ゲームダウンロードサイトFileplanet、未発表ゲームのβをXBOX360独占で先行プレイできるキャンペーンを発表 2月28日 噂されていたLionhead Studiosの未発表Natal専用タイトルが確実なものに? 2月28日 God of warの生みの親David Jaffe、20点満点中21点とかアホな事やっちゃうレビューの現状をあろうことかPS専門誌でバッサリ 2月28日 北瀬があろうことかXbox専門誌でFF15について語る 2月28日 「KZ2の遅延測定動画が面白い」というか遅延が酷い 2月28日 日本における1タイトルあたりの開発費平均(2008年時点)は、PS3用ソフトでおよそ約3億8860万円、Wiiで1億3410万円 2月28日 島田紳助「大学の授業でDSが使われている。」 3月01日 SCE解散へ これから何が起こるのか考える 3月06日 Joe DangerはPSNでトラブルを経験し、他機種も考慮中 3月06日 BREAKING!Valve、『Portal 2』を正式発表、Game Informerでカバー特集※PS3は無し 3月06日 Naughty Dog「ナタルのキラーアプリはゲームではないかもしれない」 3月06日 FF13のメタスコアが83点で互角 3月06日 海外歴代FF点数比較、FF13が間違いなく最低点でしかも低得点をつける人が多い 3月07日 PS3で時計機能のバグによる障害が発生。現在は復旧 3月07日 MS、一つのゲームがWindows、Windows Phone、Xbox360で動作することを証明 3月07日 MSのスティーブ・バルマー。Xbox360が将来、より多様な形状になると示唆 3月07日 Mac版も確認?『Portal 2』の特集記事スキャンが海外フォーラムに掲載 3月07日 ゲーマーのシビアな情報選択-口コミはより身近な人、動画よりデモ、予告編よりプレイ動画 3月07日 イチローのリラックス法は、家庭用ゲーム機Wii(ウィー)だ。 3月08日 アメリカで最もオンラインゲームに使われているコンシューマ機はXBOX360 3月08日 MS、Halo2プレイヤーにReachベータへの参加権を送付 3月08日 PS3の味方Take-Two、四半期会計報告にて2割近い大規模レイオフ計画が発覚 3月08日 MSは全ゲーム市場でAppleを破壊しようとしている 3月08日 後藤弘茂「現実問題として、今のSCEには、チップ開発に、以前ほど金と時間をつぎ込む余裕がない」 3月08日 PS3専用モーションコントローラとヌンチャク型デバイスの仕様がリーク、またパクリですか? 3月08日 Microsoftの未来はクラウドにあり - EBS廃止で製品をクラウドに一本化 4月12日 菊川ブルー“レイ”、全身ファンデーション(青色)で「ブルーレイ2500円」PRで全身ブルーレイ 4月18日 任天堂が特許訴訟で逆転勝訴! 任天堂とアナスケープとの特許訴訟。WiiやGCに使用されるコントローラーの特許 4月30日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,490台 5月01日 【日経】PS3 中古で2万5千円切る 「FF13と同時購入した人が、クリア後に本体ごと売却する例があり、一時的に商品がだぶついたようだ」 5月01日 『まいにちいっしょ』は、2010年5月31日をもってサービスを終了させていただきます。 5月02日 【海外】Wiiの約100億ドル、箱○の約45億ドルと比べるとPS3のブランド価値は約4億ドルしかないとの事 5月02日 最も価値あるビデオゲームブランドはWii・・・米調査会社 5月02日 UBIがXbox360の独占タイトル準備中? Another Xbox 360 Exclusive from Ubisoft? 5月03日 スペインでXbox 360が値下げ 5月03日 ポリフォニー山内氏「『GT5』は約90%完成している」 1月の時も「ゲームのおよそ90%は完成している」と答える→エンドレス10% 5月04日 SCEA、PS3とPSPの保証期間を延長する『PlayStation Protection Plan』を発表。一定の金額を払えば最大二年延長→金額ボリ過ぎ。 5月04日 北米にてwiiが実質値下げ、5月9日より… 黒wii本体に初代wiiスポとリゾート、更にモープラを同梱して200ドル 5月04日 PS3版RAGEを360版並に動かすのは大変だったらしい 「PS3版は360版より多くの工程を経て同等のクオリティに行き着きました」 5月04日 「PSP3000番代の急に電源落ちる初期不良について」スレが立つ 5月05日 【また脱PS3】SCEA、PSPのシリーズ最新作『God of War Ghost of Sparta』を発表 5月05日 Halo:Reach、ベータ人数が100万人突破 5月05日 【E3】SCEAのプレスカンファレンス前日にナタール祭り開催決定 5月05日 【OSのインストール機能廃止問題】 IGNニュース「訴訟はPS3買った人全員の範囲に拡大するかも!」 5月06日 ポリフォニー山内氏ビデオインタビュー「ちなみに山内さんは、ただいまGTで大忙しと思いきや、来週の「ニュル24時間」を前に緊張してるとのことです(笑)」 5月06日 ついにやりやがったkotaku!!ムーブが憎いのか!? 「The PlayStation Move Won t Wear A Condom」 5月07日 任天堂の第70期決算説明会にて、Wiiの新作タイトル『Wii Party』を公開しました→チンコン脂肪 5月07日 Activision Blizzard、純利益は倍に「360版のModern Warfare2のDLCが大きな成功で売上は13億ドル(約1,156億円)にまで達し(ry」 5月07日 PS3の味方バンナムが大赤字 5月07日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,577台 5月08日 マリギャラ2、EDGE誌で12番目の”10/10”を獲得! 5月08日 AmazonとGameSpotにリストされている「Call of Duty The War Collection」はXbox360独占のようです 5月08日 【OSのインストール機能廃止問題】 また別の人が訴訟を起こしたようです。 5月08日 ファミ通DLゲーム応援団Presents オススメのDLゲームを紹介「今回PS3タイトルがあまりないんですよね。映像コンテンツのガンダムUCは面白かったんですが」 5月08日 ギネスがゲーム史上”最も成功したフランチャイズ”のTOP50を発表、Haloシリーズが首位を獲得 →SCEタイトル 30位にGOW確認。 5月08日 ソニー・トヨタなど輸出企業に痛手…ユーロ安 5月08日 【IGN】ロスプラ2 レビュー「LP2のPS3版は比較において苦しんでる。fpsでは画像が混雑する度に落ち込む、特に屋外ステージとボス戦など」 5月08日 【DQMJ2 vs MGSPW】1位 DQMJ2→62.4万本、2位 MGSPW→43.4万本 ※メディクリ 5月08日 【MGSPW】値 崩 れ 祭 り 5月08日 【MGSPW】メディクリ「MGSPWの消化率は56.89%」 5月09日 【MGSPW】電撃「前評判の高さを考えるとやや伸び悩んだ印象も受けます」 5月09日 [噂] PlayStation Moveの価格はおよそ6000円に、イギリスの日刊紙が報道 5月10日 PS3に忠誠を誓う日本一ソフトウェアの株価が一気に下がる。 現在値 15 04 44,900 前日比 -6,100(-11.96%) 5月10日 【お店だより】MGSPW本体同梱版の初期不良について「電源が落ちるなどの症状の初期不良があるみたいです。」 5月10日 ユーロ1円安あたり営業利益 ソニー -75億 → 現在117円 想定レート126円 → 75億円×(126-117)=-675億円の損失 (5/9) 5月10日 【ハムスター速報】俺のPS3にソニータイマー発動wwwwwwwwwww 5月11日 E3 各社ブースの配置図、SCEの目の前に任天堂 5月11日【ラストライブ】ソニーの大根田 伸行さん、2010年6月18日付で退任 5月13日 SONY「営業損益はゲーム事業は損益が悪化したものの「ウォークマンR」などの損益改善により前年度比44億円改善し、831億円の損失(ry」ありがとうウォークマン 5月13日 「PS3ソフトウェアの売上数量が増加したものの、為替の悪影響に加え、PSPの本体およびPS2のソフトウェアの売上数量が減少したことなどにより減収となりました」 5月13日 「PS3のコスト改善、PS3ソフトウェアの売上数量の増加があったものの、PS2ソフトウェア、PSP本体の売上数量の減少などにより、損益が悪化しました」 5月13日 PS3の「他のOSのインストール機能」廃止、米空軍も問題視 5月14日 ユーロ安進行、一時115円台=欧州の景気悪化懸念で-東京市場 5月14日 360版「MHF」 CBT初日の同時接続者数は2万1595名 累計参加者数は5万1455名と好調な滑り出し 5月14日 任天堂 500億の減益 (2790億 → 2286億) SEC 15億の増益 (赤字585億 → 赤字570億) 5月14日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,464台 5月15日 4月のNPD NDS→440.8K、Wii→277.2K、PS3→80.8K、PSP→65.5K、Xbox360→185.4K 5月15日 【誰得】ロスプラ2にKillzoneのヘルガスト参戦 5月15日 海外版『みんなのテニス ポータブル』にKillzoneのヘルガストがまさかの参戦! 5月16日 よく貼られてる箱○版MSFネガキャンコピペの正体、日付に注目 → 699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/10(月) 22 15 40 ID g5TY9nzr 5月16日 投稿日:2010/05/15(土) ID ncsUxNrb0 「KDL-60LX900にWii繋いだら発火した任天堂責任取れ」→ KDL-60LX900は7月発売予定ですw 5月16日 【日経】米アップルやソニーのコンピューター製品など受託生産する台湾・鴻海グループの中国子会社、富士康グループで従業員の転落死が相次いでいる 5月16日 GK「Natal 18000円 Moveぼったくりとか喚いてたチョンロクマル凶信者に特大ブーメランwwww」 → MS Natal200ドル報道を否定 5月18日 盗撮者の評判がいいソニー製品 ID XFF94rGS「ソニーの裏面CMOSはマジでいいよ ロングスカートの逆さ撮りでも綺麗に写るよ」 5月18日 【FF13】ファミ通「推定累計販売本数は188万3828本」 スクエニ「日185万 米179万 欧177万 亜14万」 ん? 5月19日 【日経のよみ方】任天堂決算 納得できない「低迷」の表現 「だが、実態はまるで違う。任天堂は「生き残りをかける」低迷状態などではない」 5月19日 Red Dead RedemptionのPS3版はsub-HDであることが判明。 Xbox版は360は720p PS3版は640p 5月19日 Red Dead Redumption、PS3版はボケボケなだけでなく草が少ないことが判明 5月19日 【意味深】スクエニ和田社長「ヴェルサスがマルチ?発表時期を正式発表するまでは全てのタイトルの全てのポイントが未確定です」 5月19日 【米Kotaku】PS3購入理由のトップは「ブルーレイ」 5月20日 【完全版】7月1日発売の「エルミナージュII DS REMIX ~双生の女神と運命の大地~」はPSP版のボリュームアップ+新システム追加で登場 5月20日 COD BOのトレイラーはXbox360独占?NBAプレイオフで流されたトレイラーは360のロゴと「現在Xbox360版プレオーダー中」という音声。PS3版やPC版についての言及がなし。 5月20日 『ドリームクラブ ディア・ガールズ』がPSPコミックで配信されました!360のゲームの漫画がPSPで読めるなんてスコシ・フシギな感じです。 5月20日 「痴漢ザマァw ドリームクラブPSPで脱箱!」スレ立つ → 1のリンク見ない釣られる人多数 5月21日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 871台 5月21日 PS3版RDRが、もはや別ゲー規模の超劣化 5月21日 ソニー銀元行員逮捕へ、客5人の3700万詐取? 社会 YOMIURI ONLINE(読売新聞) 5月22日 バンナムHD、34億円追徴 5月23日 PS3版Section8でオンラインに繋ごうとすると、XboxLiveマーケットプライスに接続しようとし、存在しないDLCをDLしようとして失敗する 5月24日 須田剛一氏「「ニンテンドー3DS」のゲームを作りたい」 5月24日 (ロイター) サムスン電子会長とソニーCEO、24日に会談へ 5月24日 開発者「デモンズソウルの続編は現在は開発もしていないし開発する予定も無い」 5月24日 PSPソフト複製・無断販売、容疑で無職男(45)逮捕。PSPソフトの無断複製が摘発されるのは全国初 5月25日 「PSP2」はダウンロード販売専用のスマートフォンに?!SCEのMichael Ephraim氏が発言 5月26日 Rockstarが求人でWii技術者を募集 5月26日 【脱P】InsomniacがEAと独占契約、マルチプラットフォームの新作を投入。16年間PSハードでラチェット、スパイロ、レジスタンスを生み出した同スタジオ 5月26日 「Google TV」に乗ったIntelとソニー。>ソニーがかつて抱いていた、自社開発のゲーム機などの要素技術をデジタル家電市場にもたらすというビジョンが消えたことがはっきりした 5月27日 ID d/NnOKmq0君「(マリギャラ2)買ってきたがもう売った 今時このショボグラ泣けるわwwwww ボリュームないしゲームバランス悪すぎ」→その後、他スレで「マリギャラ2の良かったところと悪かったところ教えて」 5月28日 4月15日「破」の予約はBD版が47万枚、DVD版が25万枚集まっている、既に70万枚突破か。ミリオンもあっという間。→5月7日 BD版だけで50万枚近いのではとも言われており → 5月27日 DVD版が12.4万枚、Blu-ray版が19.5万枚を販売 5月28日 ポリフォのGT制作スタッフ募集欄に…「ソフトウェアエンジニア/ネットワークエンジニア New 」 ホントに完成すんの? 5月29日 AVGNがPS3に対して「忘れてたけど、これゲームができるんだよな」 5月30日 XBLAが4月に11%成長 5月30日 ドバイ政府系企業、ソニー株など売却済み 現地報道 5月31日 Gamespotの「今あなたが期待しているE3出展作投票」1位 Crysis 2 (360,PS3) 10%、2位 Zelda (Wii) 9%、3位 Gears of War 3 (360) 9%、4位 Fallout New Vegas (360,PS3) 8%、5位 Halo Reach (360) 7% 。 PS3はマルチでランクイン。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2324.html
概要 「説明書に掲載されていない操作方法」を指す。それについてはこちら参照。 または【バグ】や仕様の抜け穴を利用したテクニック。 語源については諸説あるがかの高橋名人が名づけたという説が有力。 オンラインゲームであるDQXではゲームバランスを崩しかねない為、使用が注意・禁止されることが多い。 悪質と判断されるとアカウント停止までありえるので注意しよう。
https://w.atwiki.jp/gameappraise/pages/22.html
甄姫の祝福を効率良く回す方法 甄姫の祝福では鍛造石が入手可能だが、こちらは60回目で確定で5個落ちる。 また、60回回す前提の際は無料分を回さず、10連すると無料分が自動使用される。この際の消費元宝は780個になり、開催期間が5日間の場合、合計4880元宝で回すことが出来る。よって、無料分8回+200元宝+980元宝×5=5100元宝より安く回すことが出来る。 ※甄姫の祝福はメンテの都合により開催期間が前後する為、回す回数が増えることがある。 修正により恐らく確定無くなりました。 純URの確定ラッキーバフについて 純URガチャでは毎日無料分を1回引くことが可能だが、この無料分の3回目を引いた際は確定でラッキーバフが発生する。 よって、無料分3回目を引く前に6回有料分を単発で引いておくと無料分2回+有料分6回+無料分(3回目)ここでラッキーバフが確定する為、その後有料分1回を引くと確定でラッキーバフ状態の絆を引くことが出来る。 GirlsBarの装備確定について イベント開始から4回目と11回目は装備確定。 すでにご存知でしたら申し訳ないのですが、月曜日の0 00に高速戦闘を行い -- まりこ (2018-01-28 13 22 28) すぐにログアウトすると、月曜日の任意の時間にログインするまで経験値2倍が継続とのことです。 -- まりこ (2018-01-28 13 23 10) URガチャの9回目はバフ確定なので 取りたいキャラの時に無料2回有料16回引いてからがいいと思います -- ななし (2018-04-29 18 50 59) 課金 -- 名無しさん (2019-11-03 09 34 03) 名前 コメント